为了增加玩家和城市之间的不可预测性,特增加骑士系统,本系统根据骑士十大准则修改而成,骑士名号由城主和副城主颁发,每个玩家只能得其中之一项功能。
骑士系统:
信誉:增加施法成功率;免收个人所得税(每个人按1%收入上交个人所得税)。
诺言:做任务时得到的城市贡献度增加一倍;免收人头税(每人每天1金币的人头税)。
牺牲:增加攻击10%,减少防御20%;免收任务失败赔偿金。
奉献:增加防御10%,减少攻击20%;免收公用设施使用费。
正义:对邪恶种族增加攻击10%;免收个人交易税。
忠诚:自身hp恢复速度增加10%;免收生产税。
善良:自身有益魔法时间增加10%;免收物品买入税。