渔夫:钓鱼、撒网、捕捞(撒网和捕捞需要裁缝制造的网,捕捞需要木匠制造的船)
首饰匠:采集、打磨、合成(和药剂师的采集一样,到矿山采集为宝石。需要药剂师的粘合剂,以及合成之前,对打磨过的宝石进行附魔。附魔需要各系魔法师,魔法师的等级越高,可附的宝石越高级,附魔失败宝石将以一定的概率破碎)
农夫:种植(农夫种植可用的指令有:耕田、播种、施肥、除虫、除草、驱兽等等,种植等级越高,可种植的物种越多。除虫和除草可用到药剂师的毒药)
猎人:伐木、木材加工、制弓、制箭、捕猎、养殖(树木需要农民种植,制高级弓箭需要首饰匠的宝石,所有的动物都可以被捕猎,低于猎人10级以下的动物可被养殖)
由于此游戏中的物品很大一部分都是由玩家制造而来,所以,为了给玩家制造一个宽松的环境,玩家练生产系统时,并不需要手动去工作,只要点一下命令,人物会自动去完成,直到玩家发出下一个命令为止。期间即使玩家下线,人物也会自动工作,自动把身上制造出来的多余的产品卖给店家,或者放在仓库里,或者放在自己开的店里,直到玩家上线,发布了下一个命令为止。当然,在玩家不在线期间,生产效率为在线的一半,而且生产技能等级不会提升。视游戏的发展,此生产技能还可以细分、细分、再细分,生产技能还可以更多,以此体现这个世界的整个经济。
游戏的非生产技能暂分:搜索食物、游泳、跑步、跳跃、鉴定物品、包扎、酒量、乞讨、等等。